Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Pillarsy lepsze dzięki Baldur's Gate 3? Josh Sawyer chętnie zapożyczyłby kilka mechanik z hitu Larian
Mimo że studio Obsidian Entertainment jest teraz w pełni skupione na pracach nad Avowed, nie przeszkadza to szefowi firmy snuć planów na temat serii Pillars of Eternity. Co prawda ewentualny projekt pozostaje na razie tylko w sferze marzeń, ale Josh Sawyer wie już, jakie mechaniki chciałby zawrzeć w kolejnej odsłonie wysoko ocenianego cyklu RPG.

W niedawnej sesji Q&A, którÄ… deweloper zorganizowaÅ‚ na swoim kanale w serwisie YouTube, pojawiÅ‚o siÄ™ pytanie, jakie elementy z Baldur’s Gate 3 chciaÅ‚by umieÅ›cić w nowych „Pillarsach”. Sawyer stwierdziÅ‚, że w gruncie rzeczy mechaniki, które stanowiÄ… o sile gry Larian już wczeÅ›niej gdzieÅ› siÄ™ pojawiÅ‚y, ale w BG3 sÄ… one bardziej dopracowane. Niemniej, tym co przykuwa jego najwiÄ™kszÄ… uwagÄ™ jest przede wszystkim system poruszania siÄ™.

Elementy, które moim zdaniem wyróżniajÄ… siÄ™ w BG3, a które chciaÅ‚bym umieÅ›cić w fabularnej grze fantasy opartej na drużynie, to po pierwsze system przemieszczania siÄ™ postaci. Sposób, w jaki funkcjonujÄ… ruch i skakanie, zdolność latania, w zasadzie możliwość poruszania siÄ™ po terenie, coÅ› wiÄ™cej niż tylko chodzenie – tÅ‚umaczy Sawyer, dajÄ…c jednoczeÅ›nie do zrozumienia, że gracze otrzymujÄ… dziÄ™ki temu wiele możliwych rozwiÄ…zaÅ„ napotkanych problemów (choćby proste przeskoczenie przeszkody).

Sawyer jest również pod wrażeniem zakresu interakcji postaci w grze, szczególnie z elementami otoczenia.

Jest wiele sposobów, na które można wykorzystać mokre, pÅ‚onÄ…ce lub jakiekolwiek inne rzeczy. Możliwość podnoszenia tak wielu obiektów i przesuwania ich lub niszczenia, ten rodzaj dynamiki jest bardzo fajny – wyjaÅ›niÅ‚.

Sternik studia Obsidian zauważyÅ‚, że Larian Studios dopracowaÅ‚o te elementy, ponieważ miaÅ‚o okazje je wykorzystać i przetestować w poprzednich grach – Divinity: Original Sin i w jej kontynuacji. Sawyer uważa, że ciężko byÅ‚oby innym twórcom po prostu zapożyczyć pewne koncepcje i umieÅ›cić je w swojej grze z takim samym powodzeniem.

Niestety na trzecią odsłonę Pillars of Eternity na razie nie powinniśmy się nastawiać (wystarczy rzucić okiem na żartobliwe komentarze Sawyera z ubiegłego roku). Jak już wspomniano Obsidian jest teraz zajęte Avowed, które na rynku ma się ukazać jesienią tego roku. Co przyniesie przyszłość? Wiele zależy od odbioru nowej gry studia.

Źródło:
"grim_reaper" - GRY-OnLine
Klemens
2024-01-31 12:54:37
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow